STARBUILD
STARBUILD · The Masked Rat Company

Journal de bord

Avancement · T4 2026

Le Rat dort, le Commander se réveille

An 3142. La TMRC a emporté les derniers survivants de la Terre à bord de l'Orion. Son fondateur, The Masked Rat, dort toujours dans une chambre scellée. Pour reconstruire sans lui, le conglomérat a fondé une dynastie génique.

Vous êtes l'un de ses clones. Et pendant que vous dormiez, nous avons beaucoup avancé.

StarStudio

Cet automne, un nouvel outil est sorti de l'atelier : StarStudio, notre propre studio d'édition, construit hors d'Unreal. Nous en reparlerons. Mais il change clairement la donne pour tout ce qui va suivre.

Une économie qui respire

Les usines suivent leurs recettes et montent en niveau. Chaque secteur a son propre bilan électrique, ses habitations et ses citoyens, qui évoluent selon ce que vous leur offrez. Les stocks se partagent entre les secteurs, l'arbre de talents et la recherche sont en place, et les premières quêtes vous demandent de livrer, récolter et construire.

Des citoyens dans les rues

Vos citoyens sont maintenant visibles : ils marchent sur les routes que vous tracez. Les routes se posent point par point et suivent le relief, les bâtiments peuvent s'aligner le long des voies, et des alertes apparaissent au-dessus de ceux qui manquent de quelque chose.

Le système solaire tourne

Étoiles, planètes et orbites sont simulées. La carte du système est accessible partout, avec un catalogue de mondes procéduraux et des mondes construits à la main, secteur par secteur.

Le réveil

Le démarrage du jeu est en place : écran de lancement, menu principal, création de partie et choix des modes. Entre deux mondes, vous voyagez par un tunnel neuronal rendu en temps réel. Et un premier conseiller vous accompagne dans vos débuts, piloté par notre propre éditeur de logique visuelle.

Ce qui arrive

Le rail sort de terre : voies surélevées, gares, dépôts, fret et voyageurs. Les unités apprennent à décoller, à traverser le ciel et à passer dans l'espace. L'interface de la ville est en train d'être refaite. Et sous la surface, les tunnels et les villes souterraines se préparent.

Dans les profondeurs du monde, des choses ne doivent pas être réveillées.

Tout ce que vous voyez est fait main : plus de 200 assets uniques, aucun venu d'un store, aucun contenu du jeu généré par IA. STARBUILD sortira en Accès anticipé sur Steam en 2027. On se retrouve sur le Discord, Commander.

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